Blender

【Blender2.9】UV展開とかなんもわからんけど複数のテクスチャを1つにまとめて、UVを割り当て直す ※Grid Textureの使い方

Blenderのアドオン「Grid Texture」(※サンフラワーふじ/Fuji Sunflowerさん作)を使用し、たくさんあるテクスチャの画像をひとつの画像にまとめる方法の備忘録です。 Blenderの基本操作をそれなりに知っていて、UV Editingの基本操作がわかる方は下に貼っ…

【Blender3.0】小物(人型じゃないモデル)にボーンを使ってアニメーションつける

はじめに この記事では、小物の3Dモデルにボーンを使ってアニメーションをつける方法をまとめました。

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